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英雄联盟公告:计划3月27日凌晨5点版本停机更新涉及装备英雄调整
LOL将在3月4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的英雄月日对局),凌晨5点全区停机维护,联盟凌晨更新8.6新版本,公告预计停机时间为05:12:00。计划机更及装
使用【德拉克萨的点版幕刃】的英雄
德拉克萨的幕刃
夜袭者伤害下调,平衡了远程和近战英雄的本停备英伤害。近战普攻会立即摧毁受【德拉克萨的新涉雄调幕刃】影响而失效的守卫。【扫描透镜】生效期间不会触发封锁效果。英雄月日
夜袭者伤害(近战英雄):320(于18级)⇒200(于18级)
夜袭者伤害(远程英雄):300(于18级)⇒200(于18级)
【新增】近战普攻会立即摧毁那些被【封锁】效果导致失效的联盟凌晨陷阱/守卫
【新增】如果持有者正在使用【扫描透镜】或是【神谕改造】,那么【封锁】效果将不被触发
英雄法外狂徒格雷福斯
攻击力成长和魔抗成长属性增加。公告W施法和视野缩减生效时间更快。计划机更及装
基础属性
攻击力成长属性:2.41⇒3
魔抗成长属性:0.5⇒1
W-烟幕弹
生效时间:0.25秒⇒0.15秒
视野缩减效果现在更快生效
高玩点评:成长攻击力和魔抗增加,点版W控制生效时间更快,本停备英加强
影流之镰凯隐
W和R收益增加。新涉雄调
W-利刃纵贯
收益:1.2额外攻击力⇒1.3额外攻击力
R-裂舍影
收益:1.5额外攻击力⇒1.75额外攻击力(暗裔化身收益未改动)
高玩点评:W和R的英雄月日额外攻击力加成提高,出输出装备收益提高
虚空掠夺者卡兹克
Q基础伤害减少;收益增加;面对孤立无援的目标时额外伤害增加。W对野怪的额外伤害被移除。
Q-品尝恐惧
基础伤害:65/90/115/140/165⇒50/75/100/125/150
收益:1.2额外攻击力⇒1.3额外攻击力
孤立无援额外伤害:65%额外伤害⇒100%额外伤害
孤立无援伤害:107.25/148.5/189.75/231/272.25(+1.98额外攻击力)⇒100/150/200/250/300(+2.6额外攻击力)
W-虚空突刺
【已移除】不再对野怪造成额外伤害
高玩点评:Q基础伤害减少,对孤立无援目标伤害提高,野区单挑能力更强。W清野效率削弱,可考虑优先进化Q来提高刷野效率和gank击杀能力
赏金猎人厄运小姐
攻击力成长属性增加。
基础属性
攻击力成长属性:1⇒2
永恒梦魇魔腾
R高级时基础伤害增加。R伤害收益增加。
R-鬼影重重
基础伤害:150/250/350⇒150/275/400
收益:1.2额外攻击力⇒1.5额外攻击力
高玩点评:R在11级后基础伤害提高,额外攻击力加成提高,大大提高后期秒杀能力,已连续多个版本加强,可尝试使用。
傲之追猎者雷恩加尔
Q伤害收益增加。E伤害收益增加。R伤害收益增加。若干个Q和E的BUG修复。
被动-无形掠食者
Q和E技能残暴值锁定时长:0.25秒⇒0.1秒
雷恩加尔使用海克斯闪现离开草丛后不再能够跳跃
新增了5条语音提示用于告知雷恩加尔获得【骨齿项链】层数(注:目前的提示音量很小)
Q-残忍无情
强化攻击收益:1.3总攻击力⇒1.4总攻击力
【已更新】调整了Q技能的动画施放帧来让取消动画更流畅
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果雷恩加尔在施放Q的同时进行跳跃,他将获得3次快速攻击的机会(理应只能获得2次)
修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔在施放Q的同时进行跳跃,他落地后会立即再次攻击
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果【残忍无情】因为被躲避/致盲未能命中,它将无法生成残暴值
修复了一个BUG,该BUG曾导致【暗夜武士雷恩加尔】及【霸天战士雷恩加尔】没有正确播放Q的技能颗粒
E-套索打击
收益:0.7额外攻击力⇒0.8额外攻击力
强化后的收益:0.7额外攻击力⇒0.8额外攻击力(注:经实测,该改动并未生效,仍为0.7)
修复了一个BUG,该BUG曾导致当雷恩加尔带有3点残暴值起跳并施放【套索打击】时,【套索打击】有时候会消耗掉所有的残暴值而未能生成强化技能
R–狩猎律动
跳跃强化伤害:0.3总攻击力⇒0.5总攻击力
高玩点评:Q,R的AD加成均提高,加强瞬间爆发伤害
恶魔小丑萨科
Q现在会为萨科的下次普攻提供额外物理伤害。
Q-欺诈魔术
【新增】萨科使用完【欺诈魔术】后的下次普攻也将造成10/20/30/40/50(+0.7额外攻击力)(+0.3法术强度)额外物理伤害
高玩点评:Q隐身后的下次普攻伤害提高,瞬间爆发能力提高
刀锋之影泰隆
被动伤害现在会在11级后持续获得加成,直到18级为止。R收益加。
被动-刀锋之末
基础伤害:175(于11级)⇒245(于18级)(11级之间的伤害未改动)
R-暗影突袭
伤害收益:0.8额外攻击力⇒1.0额外攻击力
高玩点评:被动伤害提高,R的额外AD加成提高
齐天大圣孙悟空
攻击力成长属性提高。Q在高级时收益增加。
基础属性
攻击力成长属性:3.2⇒4.0
Q-粉碎打击
收益:1.1总攻击力⇒1.1/1.2/1.3/1.4/1.5总攻击力
高玩点评:成长攻击力提高,Q的总AD加成提高,中后期爆发伤害提高。
影流之主劫
Q对除第一个外的目标伤害减少。对同个目标发射多枚手里剑不再导致伤害减少。R在高级时伤害增幅增加。
Q-影奥义!诸刃
对第一个目标外的敌人造成的穿透伤害:60%伤害⇒50%伤害
【已移除】对同个目标发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害
R-禁奥义!瞬狱影杀阵
后续伤害:印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/35/45%⇒25/40/55%
高玩点评:Q在主体和影子同时命中后不再减少伤害,很大加强线上WQ消耗和开R后的爆发能力,R后期伤害也提高,整体较大加强。
虚空之女卡莎
攻击距离增加。被动与Q法术强度收益增加。Q距离增加。W法术强度收益减少。E施法距离减少。E移动速度增加。R施法半径增加。
基础属性
攻击距离:500⇒525
基础攻击力:65⇒63
被动-体表活肤
层数收益:0.1/0.15/0.2/0.25/0.3法术强度(受益于第1/第2/第3/第4/第5层电浆层数)⇒0.2/0.25/0.3/0.35/0.4法术强度(受益于第1/第2/第3/第4/第5层电浆层数)
电浆爆炸收益:每100法术强度造成2.5%目标已损失生命值⇒3.75%
Q-艾卡西亚暴雨
消耗:45法力值⇒55法力值
距离:575⇒600
每发弹体收益:0.2法术强度⇒0.4法术强度
6发弹体的法强收益:0.5法术强度⇒1.0法术强
W-虚空索敌
收益:0.65法术强度⇒0.45法术强度
因为上方【体表活肤】的加强,【虚空索敌】现在造成相同数值的伤害。进化后的【虚空索敌】相比从前造成更多的伤害。
E-极限超载
施法时间:1.0.75秒(从装备和等级中获得100%额外攻击速度)⇒1.0.6秒(从装备和等级中获得100%额外攻击速度)
最小额外移动速度:40/45/50/55/60%⇒55/60/65/70/75%
最大额外移动速度:80/90/100/110/120%⇒110/120/130/140/150%
R-猎手本能
围绕敌方英雄的半径:500⇒525
【新增】【猎手本能】的护盾现在施放技能后立即生成。冲刺结束后仍然会持续3秒
高玩点评:攻击距离提高被动和Q的AP加成提高,E释放速度和加速更快,整体较大加强
盲僧李青
被动能力返还在高级时增加。Q距离增加。R基础伤害增加。
被动-疾风骤雨
首次攻击能量返还:20⇒20/25/30(于1/7/13级)(注:游戏内的数值文本会错误地带有%,将于下版本修复)
第二次攻击能量返还:10⇒10/12.5/15(于1/7/13级)(注:游戏内的数值文本会错误地带有%,将于下版本修复)
Q-回音击
距离:1100⇒1200
基础伤害:150/300/450⇒150/375/600
高玩点评:被动能量返回提高,Q距离提高1R后期伤害提高,整体较大加强
圣枪游侠卢锡安
W基础伤害增加。R伤害收益增加。
W-热诚烈弹
基础伤害:60/100/140/180/220⇒85/125/165/205/245
R-圣枪洗礼
每发射击收益:0.20总攻击力⇒0.25总攻击力
最大收益:4.0/5.0/6.0总攻击力⇒5.0/6.25/7.5总攻击力
高玩点评:W基础伤害提高,R总AD加成提高,伤害加强
德玛西亚之翼奎因
基础攻击力减少。攻击力成长属性增加。多个BUG修复以及英雄现状改动。
基础属性
基础攻击力:62⇒59
攻击力成长属性:2.4⇒3
被动-侵扰
攻击现在会触发出现在目标身上的易损标记,即使奎因处在飞行状态下
【新增】加入全新的音频提示来提示命中带有易损标记的目标
R-深入敌后
【新增】【鹰翼天翔】现在会对所有击中的英雄施加易损标记
【已移除】在引导过程中受到伤害不再打断引导
在飞行过程中受到非小兵单位的伤害将立即结束【深入敌后】效果⇒移除【深入敌后】的额外速度加成,持续3秒
飞行过程中受到小兵的伤害不再减速华洛
【新增】返回召唤平台后会自动施放【深入敌后】
【已移除】进入战斗后不再设置3秒钟的冷却时间
在技能持续的最后10秒里【鹰翼天翔】不再施放失败
通过重新激活R来施放【鹰翼天翔】不再造成双倍伤害
当奎因在曾经攻击过她的防御塔附近使用【深入敌后】时,【深入敌后】不再立刻结束
在【气定神闲】处在激活状态下时,取消【深入敌后】的施放将不再返还该技能从未消耗过的法力值
当【深入敌后】处在施放和引导过程中,它不再移除现有的移动指令或忽视新的移动指令
高玩点评:基础攻击力减少,成长攻击力提高。R更容易节省时间达到战场,加强
幻翎洛
Q和R伤害收益增加。
Q-微光飞翎
收益:0.5法术强度⇒0.6法术强度
W-盛大登场
收益:0.5法术强度⇒0.7法术强度
E-轻舞成双
距离:600⇒700
对霞使用时的额外距离:400⇒300(总体距离未改动)
高玩点评:Q,W的AP加成提高,E距离提高,整体加强
逆羽霞
洛和霞的普攻不再触发彼此的【致死羽衣】效果。
W-致死羽衣
伤害:在【致死羽衣】被洛和霞都激活后,当他们其中一人对敌人进行普攻时,他们两人的【致死羽衣】都会攻击那个敌人⇒只有进行攻击的人的【致死羽衣】会攻击那个敌人
高玩点评:因洛的攻击距离比霞要短,故现在需要2个人都同时攻击到目标,才能达到之前效果,削弱了协同作战的伤害
装备与物品【新增】舒瑞亚的狂想曲
——没想到吧?!我又回来啦!
(在中被【飞升护符】替代后,时隔5年,它又回来啦!)
总价:2100金币
合成路线:以太精魂+燃烧宝石+450金币
法术强度:40
生命值:200
冷却缩减:10%
移动速度:8%
唯一主动:提高使用者及附近友军40%移动速度,持续3秒(冷却时间60秒)
高玩点评:法强,生命、减CD,移动速度,非常适合大多保护性的AP辅助。如:风女、璐璐、索拉卡、娜美、琴女
深渊面具
光环半径减少;效能强度增加。
光环半径:700(边缘到边缘)⇒325(中心到中心)
魔法伤害增幅:10%⇒15%
这些改动也适用于奥恩锻造后的装备【炼狱面具】
【深渊面具】不再算作技能,以避免【电刑】或【相位俯冲】的“3个独特的技能”的需求
炽天使之拥
护盾法力值收益减少。护盾持续时长减少。
护盾收益:20%当前法力值⇒15%当前法力值
护盾时长:3秒⇒2秒
亡者的板甲
减速现在由物理伤害变成了魔法伤害。气势层数生成机制变动。
造成伤害类型:物理⇒魔法
【已移除】使用者在被减速时不再失去层数
【已更新】现在普攻将消耗所有的气势层数,即使小于最大层数,每消耗一层气势层数造成1点伤害
减速效果仅在达到最大层数时生效(未改动;仍然是近战专属)
【新增】普攻现在将封锁气势层数的生成,直到攻击计时器被重置
鬼索的狂暴之刃
花费减少。攻击力和法术强度减少。击中基础魔法伤害减少;加入收益。加入击中物理伤害。层数效果现在将受益于其他属性。
总价:3600金币⇒3000金币
合成路线:爆裂魔杖+反曲之弓+十字镐+875金币⇒增幅典籍+反曲之弓+十字镐+690金币
攻击力:35⇒25
法术强度:50⇒25
普攻附加魔法伤害:15⇒5(+0.1法术强度)
【新增】普攻附加物理伤害:5+(0.1额外攻击力)
每层法术强度:4点直接法术强度⇒4%法术强度(注:游戏内文本会错误地显示为0.04%,将于下个版本修复)
每层攻击速度:8%额外攻击速度⇒8%攻击速度(未改动)
每层攻击力:3点直接攻击力⇒4%额外攻击力(注:游戏内文本会错误地显示为0.04%,将于下个版本修复)
【新增】当层数达到一半时,近战英雄的下次普攻将完全充能【鬼索的狂暴之刃】
海克斯科技GLP-800
花费减少。
总价:3000金币⇒2800金币
合成价格:850金币⇒650金币
斯塔缇克电刃
充盈能量后的击中伤害在高级时减少。闪电不再对小兵造成额外伤害。
触发伤害:160⇒140
【已移除】不再对小兵造成双倍伤害
疾射火炮
充盈能量后的普攻附加伤害增加。
触发伤害:120⇒140
召唤师技能
点燃
伤害增加。
伤害:410(于18级)⇒505(于18级)
治疗术
冷却时间增加。
冷却时间:240秒⇒270秒
符文
【新增】征服者
全新精密系基石符文。
在进入战斗4秒后,你对敌方英雄造成的首次攻击将为你提供35攻击力,取决于等级,持续3秒,并将你对敌人造成的20%伤害转化为真实伤害
近战专属:对敌方英雄造成伤害将刷新这个增益效果
骸骨镀层
骸骨镀层持续时长减少。
持续时长:5秒⇒3秒
【新增】蛹化
隶属于坚决系的全新符文,存在于抗性栏中。
开始游戏时你将获得额外的60生命值。当你获得4次参与击杀后,将消耗这些生命值来获得9攻击力或15法术强度,自适应。
已移除的符文
隶属于坚决系抗性一栏中的钢铁皮肤和镜之壳已被移除。
【已移除】【钢铁皮肤】已被移除
【已移除】【镜之壳】已被移除
之前显示【钢铁皮肤】或【镜之壳】的符文页现在将自动被【复苏之风】所填充
符文选择升级
新增或重做后的符文现在将具有一个指示器,而它们所在的区域也将自动弹出。
修复了替代型选项中的一些BUG(特别是那个用于显示哪个符文被替代的环节通常来说都是错误的)
扭曲丛林
探云手被动被移除。上古钱币系列装备加入移动速度属性。以及一些其他改动。
所有辅助装备【已移除】探云手:当附近的敌方小兵被友军击杀或当攻击敌方英雄时,不再获得金币
窃法之刃,冰霜之牙,守望之眼
【已更新】封锁:击杀小兵或非史诗野怪现在除了会暂停贡品层数的生成外,还会暂停每10秒的金币生成
【已更新】完成任务:任务完成后清除封锁效果,而不是升级为【监视残存物】
窃法之刃贡品金币:10金币(未改动)
冰霜之眼守望之眼贡品金币:15金币⇒20金币
上古钱币
移动速度:5
游牧民印章及飞升残存物
移动速度:10
钱币奖励:40金币⇒45金币
圣物之盾
生命值:75⇒50
巨神峰之擎
生命值:175⇒125
被动金币生成:每10秒2金币⇒每10秒4金
陈旧的山岳之容
总价:2200金币⇒2100金币
合成价格:550金币⇒450金币
生命值:450⇒300
被动金币生成:每10秒2金币⇒每10秒4金币
克隆大作战
克隆大作战回归!
简单说明
·5v5作战,召唤师峡谷地图
·你与队友将使用相同的英雄
·在英雄选择阶段,每位玩家进行投票选择。获得至少4票的英雄将被锁定
已更新
·每位玩家现在都可禁选1位英雄
·全新可用英雄:
o卡蜜尔
o洛
o霞
o凯隐
o奥恩
o佐伊
o卡莎
o一些重做后的英雄(斯维因,厄加特,加里奥等)
快节奏,超刺激
·3级出门
·经验值及金币获取提速30%
·巨龙和纳什男爵刷新更快更早
·额外的脱战移动速
叠加再叠加:
·护盾效果现在将叠加!
·大部分的增益和减益效果都将叠加!举些例子…
o奥莉安娜现在可在使用【E-指令:防卫】时最多拥有4个魔灵附身于她
o游戏中的每个努努都可以对单个目标使用【W-血之沸腾】,来提供单次最多120%的额外法强,也就是说最多可以获得共计600%的额外法强
o每个娜美都可以使用【E-唤潮之佑】来同时强化友军,这将生成一个三层的超级充能的娜美普攻!
o希维尔赢得了速度女王的称号,当所有希维尔开启【R-狩猎】时,将获得峰值约2000的移动速度
·减速效果不会叠加!多个减速效果仍然可以被作用于目标,但只有效果最强的减速会生效
介绍到此为止!勇往直前,使用五发连续的【过界信仰】(俄洛伊的大招)来鞭笞你的对手,或是五次【裂舍影】(凯隐的大招)来伤害他们吧。
荣誉系统
在我们深入荣誉系统后,发现我们对非荣誉的选手有些太苛刻了。那么,是时候让荣誉等级升的更快了。除此以外荣誉系统并无改动。
从无荣誉等级到荣誉等级2的升级需求降低了
BUG修复
·修复了一个BUG,该BUG曾导致蔚被【E-透体之劲】强化后的攻击会被法术护盾抵挡
·【强攻】符文被选择时现在将正确播放锁定音效
·赵信在施放完【W-风斩电刺】后不再停止攻击
·指示一件工资装现在将正确地显示它所需要用于完成任务的金币数量
·【无情猎手】的脱战移动速度现在正确地在它的使用者造成伤害后衰减
·由英雄创造的实体(俄洛伊的触手,萨科的魔盒,提莫的蘑菇等)不再算做守卫道具,用于避免放置及摧毁它们的一些机制
·修复了一个BUG,该BUG曾导致当普朗克的普攻被娑娜的【Q-英勇赞美诗】强化后,会导致他的【E-火药桶】生成的火药桶爆炸
·如果卡莎使用了带有【余震】的符文页,现在会正确将【余震】替换为【不灭之握】
·当辛德拉使用【W-驱使念力】来抓取玛尔扎哈【W–虚空虫群】所召唤的虚灵后,虚灵将无法被标记
·【死兆星嘉文四世】的配音已被修复
·当击杀目标后,【绝代智将斯维因】不再播放经典造型斯维因的配音
·当【Fnatic库奇】拾取【弹药包】时视觉特效不再错位
·【炼狱魔犬内瑟斯】的【Q-汲魂痛击】特殊层数计算互动配音已被恢复
·游戏音效的音量滑动块已被恢复到正常
·各种大声的音效,如游戏结束画面,回城,升级和金币收集已被恢复到正确的音量等级